Jeu de jetons de condition LITKO compatible avec la 5e édition multicolore (16)
(16) Jetons de condition de caractère compatibles avec 5E en noir, violet et rouge.
Compatible avec les règles de la 5e édition de Dungeons and Dragons. *
Suivez l'état actuel de vos personnages avec cet ensemble de jetons polyvalent. Ces jetons présentent une forme de cercle pointu unique et des couleurs clés pour chaque type de condition. Les conceptions de jetons ont des icônes et du texte pour les distinguer les uns des autres et sont identifiables sur la table. Cet ensemble à un joueur vous aidera à suivre votre personnage pendant le jeu.
Cet ensemble comprend:
Noir
- (1) Jeton aveuglé
- Les personnages aveugles échouent aux contrôles visuels; les jets d'attaque sont désavantagés donnant un avantage aux ennemis
- (1) Jeton de peur
- Les personnages effrayés ont un désavantage sur tous les tests et attaques lorsqu'ils sont à portée de vue de la source.
- (1) Jeton agrippé
- La vitesse du personnage agrippé est désormais de 0; le grappin peut être cassé si le grappler est inapte ou n'est plus à portée du personnage attrapé.
- (1) jeton invisible
- Les personnages invisibles ne peuvent être découverts que par le son. Les personnages invisibles ont un avantage lorsqu'ils attaquent, et les défenseurs sont désavantagés.
- (1) Jeton pétrifié
- Les personnages pétrifiés ont été transformés en pierre et sont également considérés comme incapables et paralysés. Les ennemis ont un avantage lorsqu'ils attaquent, mais le personnage résiste à tous les dégâts et est immunisé contre le poison et la maladie lorsqu'il est joli.
- (1) Jeton couché
- Les personnages à plat ventre ne peuvent que ramper et sont désavantagés lorsqu'ils attaquent. Les ennemis attaquants ont un désavantage s'ils sont à plus de 1,50 mètre et un avantage s'ils sont à moins de 1,50 mètre.
Violet:
- (1) Jeton charmé
- Les personnages charmés ne peuvent pas cibler le charmeur; le charmeur a un avantage pour tous les tests et attaques contre le personnage.
- (1) Jetons assourdis
- Les personnages sourds n'entendent pas les contrôles.
- (1) Jeton paralysé
- Un personnage paralysé est également considéré comme incapable; les contrôles de force et de dextérité échouent. Les ennemis ont un avantage lorsqu'ils attaquent et marquent des coups critiques à moins de 1,50 mètre.
- (1) Jeton empoisonné
- Les personnages empoisonnés ont un désavantage sur tous les tests et attaques.
- (1) Jeton ralenti en violet
- Les mouvements ralentis du personnage sont réduits de moitié.
rouge
- (1) Jeton étourdi
- Les personnages étourdis sont également considérés comme incapables, et la vitesse est désormais de 0. Tous les tests de force et de dextérité échouent; les attaques ennemies ont un avantage.
- (1) Jeton surpris
- Les personnages surpris ne peuvent entreprendre aucune action au premier tour de combat; ils ne peuvent réagir qu’à la fin du quart de travail.
- (1) Jeton inconscient
- Les personnages inconscients sont également considérés comme incapables. Les personnages tombent à plat ventre et abandonnent tout l'équipement. Les attaques ennemies ont un avantage; Les attaques ennemies sont des coups critiques si elles sont à moins de 1,50 mètre.
- (1) Jeton retenu
- La vitesse du personnage restreint est maintenant de 0 et a un désavantage sur tous les tests de dextérité. Les attaques ennemies ont des avantages et le personnage attaque avec un désavantage.
- (1) Jeton sans capacité
- Les personnages incapables ne peuvent entreprendre aucune action ou réaction.
* Compatible avec le jeu Dungeons and Dragons® 5th Edition de Wizards of the Coast LLC. LITKO Game Accessories n'est pas affilié à Wizards of the Coast LLC, et ils n'approuvent pas ce produit.